ScratchDay 2010 ESE-IPS

O que é o Scratch?

Scratch…?

O trabalho continuado de investigação e aperfeiçoamento das linguagens e ambientes de programação para jovens (LOGO, nos anos 80), desenvolvido no Massachusetts Institute of Technology (MIT) produziu finalmente a ferramenta Scratch – ambiente gráfico de programação inovador, que permite trabalhar cooperativamente e utiliza media diversificados (foi divulgado publicamente em Maio de 2007).

O Scratch (cujo slogan é imagina, programa, partilha) foi concebido e desenvolvido como resposta ao problema do crescente distanciamento entre a evolução tecnológica no mundo e a fluência tecnológica dos cidadãos e pensado, igualmente, para promover um contexto construcionista propício ao desenvolvimento da fluência tecnológica nos jovens, a partir dos oito anos, e das competências ditas “para o século XXI”, nomeadamente a resolução de problemas.
Os seus autores pensam que poderá, ainda, permitir avançar na compreensão da eficácia e inovação do uso das tecnologias na educação matemática informal (e formal), tornar os jovens criadores e inventores e estimular a aprendizagem cooperativa.

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Documentos de apoio às actividades com o Scratch em língua portuguesa (inclui manuais de iniciação e tradução de documentos de referência do MIT com informação sobre os objectivos do desenvolvimento do Scratch e as suas potencialidades educativas):

Consultar AQUI

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